1.0版本 捕风的异乡人

游戏内描述问题修复说明◆

我们发现,部分角色和圣遗物的描述不能准确描述其效果。修复将在1.1版本更新时进行。

修复后,这些角色、圣遗物的相关描述文字将会更加准确。以下描述类问题修复内容均为文本描述修正,不对当前在线任何相关角色、装备以及圣遗物的实际效果产生改动。

详细修复内容如下:

※安柏相关问题修正

天赋

“压制射击”

当前描述:

瞄准射击命中弱点时,基础攻击力提高15%,持续10秒。

正确描述

瞄准射击命中弱点时,攻击力提高15%,持续10秒。

“飞行冠军”

当前描述:

队伍中所有角色滑翔消耗的体力降低20%。

正确描述

队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。

无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

命之座

“疾如野火”

当前描述:

使用箭雨后的10秒内,队伍中所有角色的移动速度提升15%,基础攻击力提升15%。

正确描述

使用箭雨后的10秒内,队伍中所有角色的移动速度提升15%,攻击力提升15%。

※芭芭拉相关问题修正

技能

元素战技“演唱,开始♪”

当前描述:

唤出歌声般跃动的水珠,形成歌声之环,对周围的敌人造成水元素伤害,并施加潮湿状态。

歌声之环

·芭芭拉的普通攻击命中时,为自己的队伍中所有角色以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限;

·重击命中时,能产生四倍回复量;

·每隔一段时间,为当前角色恢复生命值;

·对角色与触及歌声之环的敌人施加潮湿状态。

芭芭拉的音乐就是治疗大家的魔法。

正确描述

唤出歌声般跃动的水珠,形成歌声之环,对周围的敌人造成水元素伤害,并施加潮湿状态。

歌声之环

·芭芭拉的普通攻击命中时,为队伍中自己的角色以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限;

·重击命中时,能产生四倍回复量;

·每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;

·对角色与触及歌声之环的敌人施加潮湿状态。

芭芭拉的音乐就是治疗大家的魔法。

元素爆发“闪耀奇迹♪”

当前描述:

为附近的友军与队伍中所有角色恢复大量生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限。

治愈大家的心就是芭芭拉战斗与歌唱的力量。

正确描述

为附近的友方角色及队伍中自己的角色恢复大量生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限。

治愈大家的心就是芭芭拉战斗与歌唱的力量。

天赋

“安可”

当前描述:

角色获得元素晶球或元素微粒时,延长“演唱,开始♪”歌声之环持续时间1秒。

通过这种方式,至多延长5秒。

正确描述

当前场上自己的角色获得元素晶球或元素微粒时,延长“演唱,开始♪”歌声之环持续时间1秒。

通过这种方式,至多延长5秒。

命之座

“元气迸发”

当前描述:

“演唱,开始♪”的冷却时间降低15%;

技能持续期间,当前角色获得15%水元素伤害加成。

正确描述

“演唱,开始♪”的冷却时间降低15%;

技能持续期间,当前场上自己的角色获得15%水元素伤害加成。

“将一切美好献给你”

当前描述:

芭芭拉处于队伍后台时,自己队伍中的角色倒下时,则立即:

·复苏该角色;

·该角色生命值恢复至100%。

该效果每15分钟只能触发一次。

正确描述

芭芭拉处于队伍后台时,队伍中自己的角色倒下时,则立即:

·复苏该角色;

·将该角色生命值恢复至100%。

该效果每15分钟只能触发一次。

※北斗相关问题修正

天赋

“拥涛踏潮”

当前描述:

队伍中所有角色游泳消耗的体力降低20%。

正确描述

队伍中自己的角色游泳消耗的体力降低20%。

无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

七七相关问题修正

技能

元素战技“仙法·寒病鬼差”

当前描述:

冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成冰元素伤害。

寒病鬼差

·七七的普通攻击与重击命中时,为自己的队伍中所有角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于七七的攻击力;

·每隔一段时间,为当前角色恢复生命值;

·跟随角色行动,对路径上的敌人造成冰元素伤害。

“这家伙主要是用来防止升温腐烂的…嗯,我说的是白先生那些精贵药材。”

正确描述

冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成冰元素伤害。

寒病鬼差

·七七的普通攻击与重击命中时,为队伍中自己的所有角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于七七的攻击力;

·每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;

·跟随角色行动,对路径上的敌人造成冰元素伤害。

“这家伙主要是用来防止升温腐烂的…嗯,我说的是白先生那些精贵药材。”

命之座

“起死回骸”

当前描述:

施放“仙法·救苦渡厄”时,复苏附近所有倒下的角色,并恢复其生命值至50%。

该效果每15分钟只能触发一次。

正确描述

施放“仙法·救苦渡厄”时,复苏附近队伍中所有倒下的角色,并恢复其生命值至50%。

该效果每15分钟只能触发一次。

※行秋相关问题修正

元素战技“古华剑·画雨笼山”

当前描述:

使出连续两段的剑技,对前方的敌人造成水元素伤害。同时,制造最大数量的雨帘剑围绕在角色身边。

具有如下特性:

·角色受到伤害时会破碎,降低受到的伤害;

·提高角色的抗打断能力。

行秋水元素伤害加成的20%将转换为雨帘剑的额外伤害减免。

最多通过这种方式获得24%额外伤害减免。

初始雨帘剑的最大数量为三柄。

施放的瞬间,为角色施加潮湿状态。

“蛟龙易斩,雨线难画”。

正确描述

使出连续两段的剑技,对前方的敌人造成水元素伤害。同时,制造最大数量的雨帘剑围绕在当前场上自己的角色身边。

具有如下特性:

·角色受到伤害时会破碎,降低受到的伤害;

·提高角色的抗打断能力。

行秋水元素伤害加成的20%将转换为雨帘剑的额外伤害减免。

最多通过这种方式获得24%额外伤害减免。

初始雨帘剑的最大数量为三柄。

施放的瞬间,为角色施加潮湿状态。

“蛟龙易斩,雨线难画”。

元素爆发“古华剑·裁雨留虹”:

当前描述:

展开虹剑势,驾御幻影剑雨战斗,并制造最大数量的雨帘剑。

虹剑势

·普通攻击时,会产生剑雨连携攻击,造成水元素伤害;

·雨帘剑的数量将始终维持在最大数量。

对其他角色也生效。

“裁雨法”不传绝学,古华镇派秘诀之一。

正确描述

展开虹剑势,驾御幻影剑雨战斗,并制造最大数量的雨帘剑。

虹剑势

·当前场上自己的角色进行普通攻击时,会产生剑雨连携攻击,造成水元素伤害;

·雨帘剑的数量将始终维持在最大数量。

“裁雨法”不传绝学,古华镇派秘诀之一。

※菲谢尔相关问题修正

天赋

“断罪雷影”

当前描述:

奥兹在场时,若角色攻击敌人时触发了雷元素相关反应,则会对敌人降下圣裁之雷,造成菲谢尔80%攻击力的雷元素伤害。

正确描述

奥兹在场时,若当前场上自己的角色攻击敌人时触发了雷元素相关元素反应,则会对敌人降下圣裁之雷,造成菲谢尔80%攻击力的雷元素伤害。

命之座

“永夜之禽”

当前描述:

奥兹的存在时间延长2秒。此外,奥兹会随当前角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害。

正确描述

奥兹的存在时间延长2秒。此外,奥兹会随当前场上自己的角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害。

※凯亚相关问题修正

天赋

“隐藏的实力”

当前描述:

队伍中所有角色冲刺消耗的体力降低20%。

正确描述

队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。

无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

※可莉相关问题修正

天赋

“火花无限”

当前描述:

重击造成暴击后,为队伍中所有角色恢复2点元素能量。

正确描述

可莉的重击造成暴击后,为队伍中所有角色恢复2点元素能量。

命之座

“火力全开”

当前描述:

在“轰轰火花”的状态下,可莉每3秒会为队伍中其他角色恢复3点元素能量;

施放“轰轰火花”后的25秒内,队伍中所有角色获得10%火元素伤害加成。

正确描述

在“轰轰火花”的状态下,可莉每3秒会为队伍中所有角色(不包括可莉自身)恢复3点元素能量;施放“轰轰火花”后的25秒内,队伍中所有角色获得10%火元素伤害加成。

※雷泽相关问题修正

天赋

“奔狼”

当前描述:

队伍中所有角色冲刺消耗的体力降低20%。

正确描述

队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。

无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

※诺艾尔相关问题修正

天赋

“全心全意”

当前描述:

诺艾尔处于队伍后台,且场上角色的生命值低于30%时自动触发:

为场上角色产生一个伤害吸收量等同于诺艾尔的防御力400%的护盾,持续20秒。该效果60秒内只能触发一次。

正确描述

诺艾尔处于队伍后台,且当前场上自己的角色生命值低于30%时自动触发:

为当前场上自己的角色产生一个伤害吸收量等同于诺艾尔的防御力400%的护盾,持续20秒。该效果60秒内只能触发一次。

※琴相关问题修正

天赋

“顺风而行”

当前描述:

普通攻击命中时,有50%的几率为队伍中所有角色恢复等同于琴攻击力15%的生命值。

正确描述

琴的普通攻击命中时,有50%的几率为队伍中所有角色恢复等同于琴攻击力15%的生命值。

※砂糖相关问题修正

天赋

“触媒置换术”

当前描述:

砂糖触发扩散反应时,使对应元素类型的其他角色元素精通提升50,持续8秒。

正确描述

砂糖触发扩散反应时,使队伍中所有对应元素类型的(不包括砂糖自身)角色元素精通提升50,持续8秒。

“小小的慧风”

当前描述:

“风灵作成·陆三零捌”或“禁·风灵作成·柒伍同构贰型”命中敌人时,基于砂糖元素精通的20%,为其他角色提供元素精通加成,持续8秒。

正确描述

“风灵作成·陆三零捌”或“禁·风灵作成·柒伍同构贰型”命中敌人时,基于砂糖元素精通的20%,为队伍中所有角色(不包括砂糖自身)提供元素精通加成,持续8秒。

※温迪相关问题修正

天赋

“恒风随行”

当前描述:

队伍中所有角色滑翔消耗的体力降低20%。

正确描述

队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。

无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

※班尼特相关问题修正

命之座

“冒险憧憬”

当前描述:

“美妙旅程”的攻击力提升效果不再有生命值限制,并且额外提升20%基础攻击力。

正确描述

“美妙旅程”的攻击力提升效果不再有生命值限制,并且该效果在数值上追加班尼特基础攻击力的20%。

※迪卢克相关问题修正

命之座

“炙热余烬”

当前描述:

迪卢克受到伤害时,基础攻击力提高10%,攻击速度提高5%,持续10秒。

该效果至多叠加三次,每1.5秒只能触发一次。

正确描述

迪卢克受到伤害时,攻击力提高10%,攻击速度提高5%,持续10秒。

该效果至多叠加三次,每1.5秒只能触发一次。

※莫娜相关问题修正

命之座

“沉没的预言”

当前描述:

角色的攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:

·感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%;

·冻结反应的持续时间延长15%。

正确描述

队伍中自己的角色攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,自己的角色所造成的水元素相关反应效果提升:

·感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%;

·冻结反应的持续时间延长15%。

“灭绝的预言”

当前描述:

角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。

正确描述

队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。

※旅行者(岩)相关问题修正

命之座

“巍然的青岩”

当前描述:

友方单位处于“岩潮叠嶂”的岩嶂包围中时,暴击率提升10%,并提高抗打断能力。

正确描述

队伍中角色处于“岩潮叠嶂”的岩嶂包围中时,暴击率提升10%,并提高抗打断能力。

※圣遗物相关问题修正

“守护之心套装”

当前描述:

2件套装:基础防御力提高30%。

4件套装:队伍里每有不同一种元素类型的角色,自身获得30%相应的元素抗性。

正确描述

2件套装:防御力提高30%。

4件套装:队伍里自己的角色每有不同一种的元素类型,自身获得30%相应的元素抗性。

“流放者套装”

当前描述:

4件套装:施放元素爆发后,每2秒为队伍中其他角色恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。

正确描述

4件套装:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自身)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。

“悠古的磐岩套装”

当前描述:

4件套装:获得岩元素反应形成的芯片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。

正确描述

4件套装:获得结晶反应形成的芯片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。

◆芭芭拉、莫娜跳跃取消重击后特效仍然继续播放问题修复说明◆

开发团队经过验证,发现芭芭拉和莫娜存在“跳跃取消重击后,特效依然继续播放”的问题。

我们将在1.1版本修复该问题。该问题将在修复完成后,使用角色芭芭拉和莫娜,跳跃取消重击同时将停止播放重击特效。

由于我们的作业疏失让旅行者们产生不必要的困扰,我们深感歉意。同时也再次感谢旅行者们的热心反应,我们将在今后的工作中更加严谨,尽最大能力保障大家的游戏体验。此外,开发团队也将持续进行自主查验并关注旅行者们的反应,请旅行者们监督。

以上问题将在1.1版本统一更新修复,届时将为旅行者送上相应补偿,感谢旅行者们的理解。

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